Darksiders 1 XBOX 360
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Darksiders 1 XBOX 360 دارکسایدرز 1 ایکس باکس 360
معرفی بازی Darksiders 1 XBOX 360
بازی Darksiders یک بازی ویدئویی در سبک اکشن ماجراجویی هک اند اسلش است که توسط استودیو Vigil Games توسعه یافته و توسط THQ منتشر شده است. الهام بخش بازی از چهار سوار آخرالزمان است که بازیکن نقش جنگ اسب سوار را بر عهده می گیرد.
خوب، تعطیلات 2009 به پایان رسیده است، و ما میتوانیم به بازی کردن همه بازیهایی که پاییز گذشته زمان کافی برای کشف آنها را نداشتیم، برگردیم، درست است؟ خوب…. معلوم است که نباید آنقدر عجول باشید. سال 2010 بازیهای بالقوه بسیار باکیفیتی دارد که در راه است، و همه چیز با صدای بلند شروع میشود.
امروز نگاهی به Darksiders خواهیم داشت، یک بازی که به دلیل طراحی هنری هنرمند محبوب کتاب های مصور جو مادوریرا و اولین نسخه بزرگ Vigil Games است. Darksiders 1 این سوال را می پرسد: "اگر آرماگدون را پرتاب کنی و کسی نیامد چه می شود؟"
داستان بازی Darksiders 1 ایکس باکس 360
داستان همانند Darksiders 2 XBOX 360 جذاب است.من را تحمل کنید، زیرا ممکن است این موضوع کمی تغییر کند. مدتها قبل از وجود بشریت، فرشتگان و شیاطین جنگی بیپایان به راه انداختند. گروهی از موجودات قدرتمند که به عنوان شورای سیاهپوست شناخته میشوند، با دیدن اینکه این کار تقریباً همه چیز را نابود میکند، چهار سوار آخرالزمان را ایجاد کردند.
تریلر بازی Darksiders 1 XBOX 360
آنها سوارکاران را به جنگ فرستادند و آنقدر قدرتمند بودند که بهشت و جهنم آتش بس دادند. شورا موافقت کرد و هفت مهر را جعل کرد. تا زمانی که هر هفت نفر شکسته نشدند، هیچ جنگ آشکاری رخ نمی داد.
در آن زمان، همه شرطها خاموش هستند، پایان زمان اینجا خواهد بود، و جنگ میتواند از سر گرفته شود. به روز مدرن نگاه کنید، و ما نماهایی از شهری پر از انسان می بینیم. گزارشهای خبری درباره بارشهای تصادفی شهابسنگ در سرتاسر جهان، بهویژه در مناطق پرجمعیت در حال سرازیر است.
یکی از آن بارشهای شهابی به این شهر میرسد که بازی در آن اتفاق میافتد، و معلوم میشود که شهابها شیاطینی هستند که به زمین میافتند. Cue War، اولین اسب سواران و شخصیت شما در طول بازی. پس از یک دویدن سریع با یک شیطان بزرگ که زمین را تکان می دهد، (منظورم این است، رئیس اول به معنای واقعی کلمه یک خیابان شهر را برمی دارد و آن را تکان می دهد) شما از قدرت خارج می شوید و به شورا احضار می شوید.
اولین پیچ بازی وجود دارد. معلوم شد که مهرها شکسته نشده اند، و شخصی War را فریب داد تا آخرالزمان را قبل از برنامه ریزی شروع کند. War شورا را متقاعد می کند که او را به زمین بازگرداند تا بتواند بفهمد چه کسی این کار را انجام داده است، نامش را پاک کند و اوضاع را درست کند.
در اینجا پیچ دوم است: War پس از گذشت یک قرن باز می گردد. انسانیت انجام شده است. جهان به میدان نبرد بین قدرت های اهریمنی باستانی و فرشتگان بی رحم و دیوانه نبرد تبدیل شده است. وار که فرصتی برای درست کردن همه چیز ندارد، تصمیم می گیرد به جای آن شمشیر خود را از میان چیزها درست کند، و برای انتقام از هر کسی که او را قاب کرده است، حرکت می کند.
با این حال، او توسط ناظر بسته شده است - روحی که به بازویش متصل است و به او اجازه نمی دهد قدرت خود را خیلی سریع به دست آورد. War در قاب شیاطین، مورد نفرت فرشتگان، تصمیم می گیرد که بهترین اقدام این است که هر چیزی را که علیه او حرکت می کند، بکشد.
این برای خلاصه داستان است، حداقل به همان اندازه که شما از من بیرون می روید. آیا داستان کار می کند؟ بله کاملا. یک تغییر از داستان به پازل در حدود سه چهارم وجود دارد. پس از انجام این کار، Darksiders 1 وقت خود را برای بازگشت به فراتر از سطوح حماسی داستان تلف نمی کند.
صلیب های دوگانه و سه گانه، خیانت های آشکار، خیانت محرمانه، و یکی از بهترین مجموعه های دنباله ای که تا به حال دیده ام وجود دارد. پانزده ساعت نسبتاً سریع می گذرد و داستان واقعاً از نظر دامنه شگفت انگیز است. با این حال، هیچ حالت اضافی برای صحبت وجود ندارد، حتی مبارزه در عرصه ای که در طول بازی به نمایش گذاشته شده است.
گرافیک بازی Darksiders 1 دارکسایدرز 1 ایکس باکس 360
کارهای هنری جو مادوریرا برای این عنوان بسیار ساخته شده است. برای مردی که بین شماره های کمیک ۶ ماه فاصله داشته است، هرگز نمی دانید که سابقه تأخیر دارد. طراحی هنری او واقعاً در جاهایی می درخشد. طراحی شخصیت ها عالی هستند، به خصوص برداشت او از جنگ و فرشتگان. دنیای Darksiders واقعاً به ایده یک کابوس واقعی پسا آخرالزمانی برخورد می کند.
وقتی در وسط یک شهر ویران شده هستید، در کنار ساختمانی ایستاده اید که به صورت افقی توسط زنجیر سیاه نگه داشته شده است، با روزنامه هایی که در نسیم دود سوخته در حال حرکت هستند، واقعا متوجه می شوید. War به سرعت و قدرتمندانه حرکت میکند و لمسهای کوچکی مانند خرد شدن زمین زیر پای شما وقتی از ارتفاعی بلند میافتید، چیزهای زیادی میافزاید.
همچنین، اگر نیازی به نگه داشتن دیوار نباشد، معماری گوتیک از بین خواهد رفت. کوبیدن کسی از یک ستون احساس خوبی است. دشمنان بسیار متنوع هستند و تقریباً همه آنها دارای چندین انیمیشن مرگ برای تازه نگه داشتن چیزها هستند. آیا تا به حال خواسته اید یک فرشته را تا حد مرگ کتک بزنید یا یک زامبی را بردارید و سرش را له کنید؟ هر ضربه ای را خواهید دید و هر ذره ای از مایع مغزی نخاعی فوران می کند.
Darksiders 1 حداقل در نسخه ایکس باکس، شما با پاره شدن شدید و دائمی صفحه مواجه خواهید شد. وقتی در حال کاوش هستید تقریباً می تواند باعث سرگیجه شما شود. HDTV من چند ساله است، اما هنوز هم در هر بازی دیگری که بازی کرده ام، کاملاً کار می کند. من امیدوارم که Vigil فقط روی مدلهای برتر آزمایش میکرده و اجازه نمیداد تاریخ خیابانی یک محصول بدون پرداخت را دیکته کند.
جدای از آن، واقعاً چیزی برای شکایت وجود ندارد، و پارگی صادقانه قابل توجه نیست مگر اینکه زیاد در اطراف راه بروید. در طول مدتی که در بازی بودم، یک بار هم متوجه مشکل بریده نشدم. دوربین هم واقعاً خوب است و این چیزی است که معمولاً یک بازی اکشن مانند این را از بین می برد. اگر آنها فقط چند هفته بیشتر طول میکشیدند و پارگی صفحه را برطرف میکردند، آن را عالی میگفتم.
صدا گذاری و موسیقی بازی Darksiders 1 ایکس باکس 360
با توجه به تم Darksiders که پایان تمام زندگی انسان روی زمین است و آخرین اکت جنگ بین بهشت و جهنم است، در حین نواختن، انتظار باس جدی خواهید داشت. خوشبختانه، شما واقعاً ناامید نیستید. بیشتر ریفهای نو متال برای موسیقی ارکسترال با صداهای سر به فلک کشیده، در صورت وجود، پشت سر گذاشته میشوند.
بیشتراوقات شما بدون موسیقی می مانید و تنها با زوزه بادها یا آب خروشان همراهی می کنید. موسیقی کات سین واقعاً به خوبی انجام شده و با حال و هوای شما مطابقت دارد، به شرطی که به صدای بلند و آوازخوانی علاقه داشته باشید. صداهای نبرد چیزی است که شما انتظار دارید. ضربات گوشتی در حالی که دست و پای دشمنان را جدا می کنید، همراه همیشگی شما هستند. در حالی که آنها کار جدیدی انجام نمی دهند، همانطور که شما می خواهید صدا می کنند.
بخش صداگذاری Darksiders 1 نیز بسیار خوب است. War بسیار کمتر از آنچه انتظار داشتم ترسناک به نظر می رسد. او ساکت نیست، اما پررونق و مقتدر هم نیست. این صدایی آرام و تهدیدآمیز است که هر چه می گذرد بیشتر و بیشتر با شخصیت هماهنگ می شود. ما واقعاً باید راهی پیدا کنیم تا مارک همیل را قدیس حامی صداپیشه ها معرفی کنیم.
او که در نقش جوکر از Batman Arkham Asylum XBOX 360 برنده جایزه شده است، صدای Watcher را در اینجا ارائه می کند. این بار او ستارگان درونی خود را هدایت میکند تا یک روحیه بدبین و مکر روحی را ارائه دهد که War را در حالی که او توصیه نمیکند مورد آزار و اذیت قرار میدهد. اساساً همه صداهای NPC عالی هستند، به خصوص یک استند-این Hephaestus به نام Ulthane. برخی از صداهای دشمن می توانند از تنوع بیشتری استفاده کنند.
گروهی از فرشتگان بودند که من آنها را شخم می زدم، و قسم می خورم که هر یک از آنها به من گفتند که تسلیم نمی شوند. آنها در واقع انجام دادند. آنها فقط نیاز به قانع کردن داشتند. چند بار بود که من واقعاً غافلگیر شدم، زیرا یک دشمن از نوع غولپیکر در اواسط مبارزه با چند خط به من طعنه میزد و فقط به من غرغر نمیکرد.
کنترل و گیم پلی بازی Darksiders 1 XBOX360
طرح های کنترل زیادی وجود دارد که در Darksiders 1 با آنها مواجه خواهید شد، بنابراین سعی نمی کنم همه آنها را فهرست کنم. بیشتر مبارزات به له شدن دکمه X می رسد تا زمانی که دشمن آماده مرگ شود و سپس دکمه B را برای انیمیشن کشتن می زنید. لازم نیست آنها را به این ترتیب بکشید زیرا ضربه زدن مداوم آنها را می کشد.
با این حال، لازم نیست برای صحنه های مرگ هیچ رویداد زمانی سریعی را اجرا کنید. این فقط یک دکمه ساده است. این یک پیشرفت بزرگ در کتاب من است. تغییر جالب دیگر این است که در صورت خرید اسلحه های مختلف، بین اسلحه ها جابه جا نمی شوید. War تقریباً منحصراً از شمشیر خود، Chaos Eater استفاده می کند.
اگر Death’s Scythe را بردارید، آن را روی دکمه Y بزنید و میتوانید به طور متناوب از آن در ضربات ترکیبی استفاده کنید. همچنین میتوانید هر یک از بدنههای سوخته وسایل نقلیه را بردارید و آنها را پرتاب کنید، یا علائم یا چراغهای خیابانی را که هنوز پابرجا هستند، از بین ببرید. نابودی یک زامبی با یک مینی ون واقعاً سرگرم کننده است.
همانطور که War می جنگد، او دو قدرت سنج ویژه ایجاد می کند: خشم و آشوب. همانطور که Wrath میسازد، به شما امکان میدهد از حرکات ویژه استفاده کنید، مانند اینکه Blade Geyser-War شمشیر خود را مستقیماً به پایین میکوبد و دایرهای از تیغهها در اطراف او گسترش مییابد و آسیب شعاعی ایجاد میکند.
اگر Chaos meter را پر کنید، اتفاق متفاوتی می افتد. War می تواند به شکل آشوب او تغییر کند، که در واقع یک بالروگ غول پیکر و نابود نشدنی است که صدمات شگفت انگیزی وارد می کند. من به فرم Chaos تبدیل شده ام و در کمتر از یک دقیقه در باس فایت ها پیروز شده ام. ممکن است ارزان به نظر برسد، اما بعد به یاد می آورید که به عنوان تجسم زنده جنگ بازی می کنید.
همچنین در اینجا مقدار زیادی از پلتفرمینگ و گیج کننده وجود دارد. دکمه پرش گاهی اوقات می چسبد، اما بازی حداقل بخشنده است. شما مقدار اندکی از سلامتی خود را از دست می دهید و به جای اینکه در اینستا کشته شوید، به جایی که مرده اید باز می گردید.
او همچنین سوار بر اسب می شود و در صورت لزوم، پیچ های مقدس را از یک گریفون پرتاب می کند. Darksiders سعی میکند بازی Metroidalvania (هرچند که میخواهید آن کلمه وحشتناک را بگویید) بازی کند و به شما دلیلی میدهد که پس از تهیه تجهیزات جدید، به عقب برگردید و کاوش کنید.
هیچ مشکلی در عقب نشینی وجود ندارد، به خصوص که سوراخ های کرم در سراسر بازی وجود دارد که به شما امکان می دهد سریع به مکان دیگری بپرید. میتوانید به یک منطقه خاص بروید، پاور آپهایی را که از دست دادهاید بگیرید، و با سهولت نسبی به بیرون برگردید.
ارزش تکرار:
سخت ترین سطح دشواری حتی در ابتدا قفل نیست. شما می توانید، اگر به فکر هستید، آن را دوباره راه اندازی کنید و سعی کنید تمام قطعات زره و پیشرفت های مختلف اسلحه افسانه ای را ردیابی کنید، اما نیازی به این کار ندارید. آنها قرار نیست کاری کنند که War در قلب متفاوت بازی کند. این موضوع با این واقعیت که Darksiders به راحتی دو برابر بیشتر از بازی های موجود در بازار این روزها است، تا حدودی کاهش می یابد.
من قبلاً بازی های اکشن را با تنظیمات مشابه انجام داده ام. شما اولین رئیس، چهار رئیس منطقه و یک خلاصه از رئیس اول را دارید. اکثر بازی ها خوشحال می شوند که همه چیز را در آنجا به پایان برسانند. هر چند که Vigil به راه خود ادامه می دهد. وقتی انتظار داشتم در بازی با باس نهایی روبرو شوم، Darksiders می گوید: «خوب. حالا برو بیرون و به کشتن چیزها ادامه بده!»
تعادل:
مطمئنا، شما ممکن است یکی از قدرتمندترین موجودات موجود باشید، اما اگر چالشی وجود نداشت، این یک بازی نبود، درست است؟ خوب، خبرهای خوب و بد در آن جبهه. مبارزه سرگرم کننده است، اما با پیشرفت آسان تر و آسان تر می شود. برخی از آنها باید به دلیل آشنایی شما با حملات و سلاحهای بهتر باشد، اما برخی از آنها نیز به این دلیل است که شما همان الگوهای حمله را میبینید اما سلامتی بیشتری برای دشمنان بعدی دارید.
چالش واقعی این بازی در بخش های پازل نهفته است. Darksiders عادت بدی دارد که یک آیتم یا توانایی را به شما می دهد و به شما می گوید که برای عبور از قسمت خاصی به آن نیاز خواهید داشت. سپس قبل از اینکه بتوانید از آن استفاده کنید، شما را مجبور می کنند از چیز دیگری استفاده کنید.
نمونه موردی: توانایی توقف زمانی که در اواسط بازی به دست می آورید. به شما گفته میشود که این کار به عبور از کرمهای شنی کمک میکند، و بلافاصله پازلی به شما نشان داده میشود که در آن باید روی یک طناب تاب بخورید تا از سه تله انسان گوشتخوار بگذرید، مانند حیوانات سقفی از Half-Life. من بیست دقیقه یا بیشتر را صرف یافتن راهی برای فعال کردن توقف زمان کردم، اما معلوم شد که باید به جای آن از تیغه پرتاب خود استفاده کنید.
همچنین تنها چند دقیقه بعد بخشی وجود دارد که دوست دارید از قابلیت توقف زمان استفاده کنید، اما سنگ کلیدی برای فعال کردن آن در هیچ جا دیده نمی شود. بنابراین شما می توانید مانند معاد دیب بسازید و از کرم شنی فرار کنید. به طور معمول، این یک راه عالی برای افزایش تنش به بخشی از بازی است، و چند بار اول که آن را بازی کردم، انجام شد.
از آن زمان بود که مشکلات برای من شروع شد. من به وضوح در زمین امن بودم، اما کرم در آخرین لحظه مرا می خورد. این یک نیم ساعت یا بیشتر از ناامیدی بود، تقریباً کنترل کننده را پرتاب می کرد. جدا از چند لحظه مانند آن، Darksiders سرعت خوبی دارد و اگر چالشی ثابت نباشد، علاقه ثابتی را ارائه می دهد.
اصالت:
اونجا گفتم من مطمئن هستم که همه ما احساس بهتری داریم. اکثر مدل های شخصیت باید برای هر کسی که تا به حال بازی World of Warcraft را بازی کرده است آشنا به نظر برسد. در واقع، مدل اصلی فرشته شبیه Tyrael دیابلو است، درست تا بالهای نوری که از یک قاب طلایی بیرون میآیند. مبارزه همان چیزی است که در Ninja Gaiden یا DMC Devil May Cry XBOX 360 بازی کردهاید، درست تا دروازههای «انرژی شیطانی» که فقط پس از کشتن تعداد معینی از دشمنان از بین میروند. شما گویها را جمعآوری میکنید، اما در اینجا آنها روح هستند تا سلامتی، قدرتهای ویژه یا ارز به دست آورید.
یک بخش تیراندازی روی ریل با حسن نیت Panzer Dragoon ظاهر شد. تنها عنصر واقعا اصلی بازی تنظیمات است. واقعاً جالب است که فکر کنید "من به مرحله جنگل رسیدم" فقط متوجه می شوید که آبشاری که به آن نگاه می کنید از یک ساختمان آپارتمانی ویران شده بیرون می آید. Darksiders همچنین برای کاوش در سبک Metroid/Castlevania تلاش می کند که Batman: Arkham Asylum به خوبی انجام داد.
به عنوان مثال، دروازههای یخی وجود دارد که تا زمانی که چیزی برای شکستن آنها به دست نیاورید، نمیتوانید از آنها عبور کنید. این واقعیت را تغییر نمی دهد که این یک بازی است که قبلاً بازی کرده اید، تا مرحله عنکبوت. داستان و صحنه بسیار سرگرم کننده است، و همه چیز به خوبی مدیریت می شود، اما اگر به خاطر اسب سوار بودن فروخته نمی شوید، بهتر است نینجا باشید یا دختری با چکمه های تفنگ.
از طرف دیگر، به راحتی می توانید بگویید که Vigil این همه بازی های قدیمی را به نوعی ادای احترام به سمت شما پرتاب می کند. اگر تقریباً دو سوم راه را وارد پورتال نکنم، تقریباً آماده خواهم بود تا این منطق را به جریان بیندازم. نه فقط چند مورد استفاده از ایده های بازی پورتال، بلکه حدود یک ساعت حل معما از طریق مکانیک پورتال.
اعتیاد آور بودن:
خوشبختانه برای Darksiders، ممکن است غیراصلی باشد، اما برای بازی کردن بسیار عالی است. با سرعت عالی و جریان تقریباً مداوم چیزهای جدید برای دیدن و چیزهای جدید برای کشتن، هرگز از بازی Darksiders خسته نشدم. War زرادخانه خود را به طور پیوسته ارتقا می دهد و با هر نوسانی برای سلاح های خود تجربه کسب می کند.
این حس که "باید به محض دریافت کالای خاصی به اینجا برگردم" نیز بسیار اعتیادآور است. روشهای کشتن مختلف برای دشمنان و باسها به شما کمک میکند تا همچنان بازی کنید. یکی از رئیس ها با کوبیدن قطار به سرش بارها و بارها کشته می شود. Vigil واقعاً نشان می دهد که این یک تجربه فوق العاده از هر نظر است. وقتی روین، اسب War وارد تصویر می شود، حیوان زیبایی است.
تقریباً در هر جایی میتوانید اسب را احضار کنید و دایرهای از شعلهها در پای War فوران میکند. سپس Ruin از پورتال خارج میشود و War افسار و طاق را در دست میگیرد. لحظات بسیار خوبی از اسب سواری و کشتن همه چیز در اطراف شما با تیغه و تفنگ وجود دارد.
عامل تجدید نظر:
چه چیزی در مورد یک بازی اکشن محکم با طراحی هنری عالی و یک محیط پسا آخرالزمانی جذاب نیست؟ زیاد نیست. تنها چیزی که واقعاً در برابر Darksiders کار می کند، انبوهی از سایر بازی های اکشن است که منتشر می شوند.
خوب، آن و نام. من حدس میزنم «شخصیتسازی انساننمای War » فقط حلقهای مانند خدای جنگ ندارد. با وجود این، Vigil چیزهای زیادی را در مورد این تجربه نشان داد، عمدتاً با مبارزات عالی، حذف رویدادهای سریع و اضافه شدن دکمه پایانی با یک لمس.
ایده اکتشاف نیز کمک می کند، و آنها یک مکانیک انتقال ساده را در نظر گرفته اند که به شما امکان می دهد از فروشگاهی به فروشگاه دیگر بپرید. در حالی که نمیتوانید نحوه بازی را انتخاب کنید، Darksiders به اندازه کافی از عناصر گیمپلی متنوعی برخوردار است که همیشه تازه و دیوانهکننده است. شما حتی می توانید یک chaingun فرشته و یک موشک انداز شیطانی را در دو نقطه مختلف بردارید.
متفرقه:
نمونه دیگری از یک شرکت بازی داریم که تلاش میکند از خرید، بیت و تجارت BBT که در بازار بازیهای ویدیویی رایج است، جلوگیری کند. در داخل کپی خرده فروشی Darksiders، یک کد برای دانلود وجود دارد….چیزی. THQ در این مورد بسیار خجالتی است و وب سایت اعلام کرده است که این چیزی است که نمی خواهید از دست بدهید.
من هیچ ایده ای ندارم که چیست، یا چه چیزی می تواند باشد، زیرا آنها به شما اجازه نمی دهند تا یک ماه دیگر یا بیشتر محتوا را دریافت کنید. آیا آنها مقداری از الحاق DLC را با بازی خود بسته بندی کرده اند؟ لباس جدید؟ سلاح های بیشتر؟ بدون ایده، و هیچ سرنخی. این یک برداشت جالب در مورد اینکه چگونه گیمرها پس از خسته شدن از آن بازی را از دست ندهند، بسیار جالب است.
داستان: باور نکردنی
گرافیک: عالی
صدا: عالی
کنترل و گیم پلی: باور نکردنی
ارزش تکرار: بالاتر از حد متوسط
تعادل: خوب
اصالت: متوسط
اعتیاد آور بودن: عالی
عامل تجدید نظر: عالی
متفرقه: خوب
امتیاز نهایی: بازی بسیار خوب!
جمع بندی
در نگاه اول، Darksiders فقط یک بازی اکشن دیگر پر از شخصیت های بزرگ، سلاح های بزرگتر، جمع آوری گوی و تخریب خونین است. با این حال، داستان، تنظیم و ارائه آن را بالاتر از حد، یا حداقل همتراز با دیگر عناوین در این ژانر قرار داده است.
برای شروع زودهنگام آخرالزمان، شما باید War ، اول از اسب سواران، را علیه انبوهی از فرشتگان و شیطانی که از زمین به عنوان میدان نبرد خود استفاده می کنند، راهنمایی کنید. طراحی هنری و گرافیک عالی توسط برخی از مشکلات جدی پارگی صفحه نمایش در XBOX 360 مخدوش شده است، در حالی که صدا بسیار چشمگیر است.
Darksiders سرگرمی را به چالش ترجیح می دهد، و برخی از مبارزات ساده هستند، اما همه آنها سرگرم کننده هستند. شما ممکن است در طول بازی بازی نکنید، مگر اینکه مشتاق به دست آوردن یک بازی کامل باشید، اما با Darksiders سرگرم خواهید شد. آخرالزمان شما اینجاست.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
